「FINAL FANTASY XIII」が欧米限定でXbox 360に登場 について
E3関連で、impressからの情報です。
スクウェア・エニックス、「FF XIII」のQ&Aセッション開催 日本では従来どおりPS3版のみ展開
米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催
xbox360ユーザーの私としては、嬉しいというか、そうかぁ、というか、微妙な感想なのですが。ただ、SCEがあれほど押していた、「PS3限定」のゲームであったFF13ですから、欧米限定とはいえ、どうも…。
デビルメイクライ4も、バイオハザード5も、(フェイタルイナーシャも)、結局マルチになりましたし、モンスターハンター3は(何故か)Wiiに行っちゃいましたし、今のところ完全に残ってくれた「サードパーティの大きめタイトル」は、メタルギアソリッド4だけでしょうか?
良くわからないですけれど、私は、FF13は、PS3だけに供給する方向を守った方が格好良かった気がするんです。カプコンは「鞍替え」「急遽マルチ」をわりとやって来た会社と思うので、デビルメイクライにしても、バイオハザードにしても、あまり驚かないですし、「まぁ、カプコンはそうだろうな」という感じがするのです(モンハンは当初の予定通りPS3で行った方が良さそうな気持ちもありますが。でも中学生に爆発的に人気があるところを見ると、Wiiの方が良いのでしょうか。簡単には判断できませんが)。
スクウェア・エニックスをとても信頼している、というわけでもありません。それでも何となく、「美学」を通して欲しい会社ではありました。
マイクロソフト側からどういうアプローチを受けたのか、それはわかりません。既にxbox360側に、スターオーシャン4の供給を決定したり、新規タイトルの供給を決定しています。また、スクウェア・エニックス自体が2007年に、「3〜5年の間に海外市場からの収入を現在の約50%から約75%へと増加させること」を目標として掲げていたので、今回の「FF13を、海外では360に移植する」という決定もわからないでもありません。
ですが、どうも、浅ましいというか、卑しいというか、格好悪いというか…。
まぁ、スクウェア・エニックスに対して格好良さを求めているわけでもありませんが。FF自体に対しても、12でげんなりしておりますし(随分付き合ったな)。
「国内ではxbox360が売れていないので、国内向けxbox360用FF13は出さない」「海外ではPS3よりxbox360が売れているので、海外向けのみxbox360用FF13を出す」。それが、SCE側への「顔」と、マイクロソフト側への「顔」の折衷案だったのかもしれません。
圧力があったのかもしれません。報酬が約束されていたのかもしれません。ビジネスですから、そういうことはあるでしょう。株式会社ですし、株主へのリターンも約束しなければなりません。毎年「成長」することを強いられてもいるでしょう。そのためにはまず「売る」ことが必要になるのは当然です。
でも、やっぱり、格好良いものではありませんね…。格好良さだけでは食べて行けないでしょうけれど…。
スクウェア・エニックス、「FF XIII」のQ&Aセッション開催 日本では従来どおりPS3版のみ展開
米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催
xbox360ユーザーの私としては、嬉しいというか、そうかぁ、というか、微妙な感想なのですが。ただ、SCEがあれほど押していた、「PS3限定」のゲームであったFF13ですから、欧米限定とはいえ、どうも…。
デビルメイクライ4も、バイオハザード5も、(フェイタルイナーシャも)、結局マルチになりましたし、モンスターハンター3は(何故か)Wiiに行っちゃいましたし、今のところ完全に残ってくれた「サードパーティの大きめタイトル」は、メタルギアソリッド4だけでしょうか?
良くわからないですけれど、私は、FF13は、PS3だけに供給する方向を守った方が格好良かった気がするんです。カプコンは「鞍替え」「急遽マルチ」をわりとやって来た会社と思うので、デビルメイクライにしても、バイオハザードにしても、あまり驚かないですし、「まぁ、カプコンはそうだろうな」という感じがするのです(モンハンは当初の予定通りPS3で行った方が良さそうな気持ちもありますが。でも中学生に爆発的に人気があるところを見ると、Wiiの方が良いのでしょうか。簡単には判断できませんが)。
スクウェア・エニックスをとても信頼している、というわけでもありません。それでも何となく、「美学」を通して欲しい会社ではありました。
マイクロソフト側からどういうアプローチを受けたのか、それはわかりません。既にxbox360側に、スターオーシャン4の供給を決定したり、新規タイトルの供給を決定しています。また、スクウェア・エニックス自体が2007年に、「3〜5年の間に海外市場からの収入を現在の約50%から約75%へと増加させること」を目標として掲げていたので、今回の「FF13を、海外では360に移植する」という決定もわからないでもありません。
ですが、どうも、浅ましいというか、卑しいというか、格好悪いというか…。
まぁ、スクウェア・エニックスに対して格好良さを求めているわけでもありませんが。FF自体に対しても、12でげんなりしておりますし(随分付き合ったな)。
「国内ではxbox360が売れていないので、国内向けxbox360用FF13は出さない」「海外ではPS3よりxbox360が売れているので、海外向けのみxbox360用FF13を出す」。それが、SCE側への「顔」と、マイクロソフト側への「顔」の折衷案だったのかもしれません。
圧力があったのかもしれません。報酬が約束されていたのかもしれません。ビジネスですから、そういうことはあるでしょう。株式会社ですし、株主へのリターンも約束しなければなりません。毎年「成長」することを強いられてもいるでしょう。そのためにはまず「売る」ことが必要になるのは当然です。
でも、やっぱり、格好良いものではありませんね…。格好良さだけでは食べて行けないでしょうけれど…。
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